Go基础语法学习
输出
在终端将想要的展示的数据显示出来的一个过程。
- 内置函数
- println
- fmt包(推荐使用)
- fmt.Print
- fmt.Println
扩展:进程里有stdout stdin stderr
。
案例:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello world")
}
```
fmt包扩展:格式化输出
```go
fmt.Printf("无解的%s", "游戏")
用于替换一个字符串
%d 用于替换一个整数
%f 用于替换一个带小数的,也就是浮点数
%s 占位符 "字符串"
百分比:用于百分比则需要在写一个%
保留小数点后几位
fmt.Printf("无解的%.2f", 2221.2121212)
想保留几位写数字几。
百分比案例:
fmt.Printf("包你100%%满意")
// 输出: 包你100%满意
变量
使用var
关键字来定义变量
声明和赋值写在同一行
var sd string = "沙雕"
fmt.Println(sd)
var age int = 18
fmt.Println(age)
var flag bool = true
fmt.Println(flag)
先声明一个变量,后赋值
var sd string // 字符串类型的变量
sd = "沙雕" // 后进行赋值
fmt.Println(sd)
// 和上面本质上是相同的
注意,变量声明和定义了,如果不进行使用,则会报错。这是
go
的一个特点。
变量名要求
变量名必须只包含:字母、数字、下划线
数字不能开头
不能使用go语言内置的关键字
var var string = "无解" // var 是关键字就报错
关键字如下
break default func interface select case defer go map struct chan else goto package switch const fallthrough if range type continue for import return var
建议
变量名见名知意:name/age/num 都知道这是啥意思
驼峰式命名:
myBossName/startDate
,第一个单词的字母是小写的,后面的单词的首字母是大写的
变量的简写
原来的写法
- 声明 + 赋值
var name string = "wujie"
// 可以简写为
var name = "wujie" // go可以内部根据你的赋的值推断它为字符串类型
// 或者
name := "wujie" // 推荐使用此方式简写
- 先声明再赋值
var name string
var message string
var data string
name = "wujie"
// 简写
// 创建多个变量的时候
var name, message, data string // 将声明放在一行
name = "wujie"
message = "hello"
data = "中奖了"
因式分解
例如:声明5个变量,分别有字符串、整型,有的是赋值的,有的是不赋值的
var (
name = "wujie"
age = 18
gender string // 只声明,不赋值,有一个默认值:""
length int // 只声明,不赋值,有一个默认值:0
sb bool // 只声明,不赋值,哟一个默认值:false
hobby = "大保健"
salary = 100000
)
作用域
如果我们定义了大括号,我们在里面定义了变量
- 不能被它的上级使用
- 可以在同级使用
if true {
age3 := 12
fmt.Println(age3)
}
fmt.Println(age3) // 报错 undefined: age3
- 可以在子级别使用
- 父级和子级有一个同名称的变量,大括号内的变量如果定义了,不和上级的变量进行冲突,互相独立
- 优先会从自己的级别的开始找,慢慢往上找,最终都找不到就会报错
全局变量和局部变量
- 全局变量:在一个
go
文件不在函数里定义的变量,是项目中寻找变量的最后一环 - 局部变量:在一个函数里,大括号里的都叫局部变量,可以使用任意方式简化
全局变量里,不可以使用简写方式:=
,另外两种方式都可以,也可以基于因式分解方式。
赋值及内存相关
name := "wujie" // name的变量指向了内存里存储wujie的位置
nickname := name // 会再重新拷贝一份数据,让nickname指向拷贝后的地址
这一点与Python不同
输出下内存地址来对比一下
package main
import "fmt"
func main() {
name := "wujie"
nickname := name
fmt.Println(name, &name)
fmt.Println(nickname, &nickname)
}
// 输出结果
wujie 0x14000104220
wujie 0x14000104230
两者的内存地址是不一样的
name := "wujie"
nickname := name
name = "666"
name原先指向的地址不变,但是其地址对应的值会被覆盖
package main
import "fmt"
func main() {
name := "wujie"
nickname := name
fmt.Println(name, &name)
fmt.Println(nickname, &nickname)
name = "666"
fmt.Println(name, &name)
fmt.Println(nickname, &nickname)
}
// 输出结果
wujie 0x14000010240
wujie 0x14000010250
666 0x14000010240 // 内存地址不会改,值会进行覆盖
wujie 0x14000010250
注意事项:
使用int、string、bool这三种数据类型时,如果遇到变量的赋值则会拷贝一份。【值类型】
常量
不可修改的值
关键字const
const age int = 98 // 定义常量,不能被修改
// 或者
const age = 98 // 没有冒号的简写方式
因式分解
const (
age = 18
v1 = 123
v2 = "dqwdwq"
v3 int // 错误,要求在定义常量的时候必须把值赋上
)
常量基本都放在全局。
iota
可有可无,可以当做在声明常量时的一个计数器
const (
v1 = 1
v2 = 3
v3 = 4
v4 = 5
)
简写方式
const (
v1 = iota
v2
v3
v4
)
默认会从0开始计数,下面+1
const (
v1 = iota + 1 // 会从1开始往下计数
v2
v3
v4
)
隔断一个值
const (
v1 = iota + 2
_ // 下划线
v2
v3
v4
)
// 输出: 2 4 5 6 7
const (
v1 = iota
v2
v3
v4
)
const (
n1 = iota // 不会和上一个iota继续,会重新从0开始
n2
n3
)
输入
用户输入数据,完成项目交互。
- fmt.Scan
- fmt.Scanln(用的比较多)
- fmt.Scanf
示例1:
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
fmt.Println("请输入用户名:")
fmt.Scan(&name) // 把name变量的内存地址放进来,给内存地址指向的空间赋值的过程
fmt.Println(name)
}
请输入用户名:
wujie
wujie
示例2:
在编辑器里会清楚地看到Scan泛黄,其实Scan还有2个返回值
当使用Scan时,会提示用户输入,用户输入完之后,会得到两个值:
- count,用户输入了几个值
- err,当用户输入的过程中出现错误了,就包含了错误信息
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
fmt.Println("请输入用户名:")
count, err := fmt.Scan(&name) // 把name变量的内存地址放进来,给内存地址指向的空间赋值的过程
fmt.Println(count, err)
fmt.Println(name)
}
请输入用户名:
ddqwd
1 <nil>
ddqwd
nil代表没有错误
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
fmt.Println("请输入用户名:")
//count, err := fmt.Scan(&name) // 把name变量的内存地址放进来,给内存地址指向的空间赋值的过程
_, err := fmt.Scan(&name) // 使用下划线来代替不使用的变量
if err == nil { // 错误信息为空,代表没错,这里容易被单词误解
fmt.Println(name)
} else {
fmt.Println("用户输入错误", err)
}
}
特别说明:fmt.Scan要求你输入2个值,就必须输入2个值,否则会一直等待
var name string
_, err := fmt.Scanln(&name)
fmt.Println(err)
fmt.Println(name)
效果上和Scan差不多
差别:Scan必须都输完,Scanln等待回车,只要一按下回车,就算你输入完了;其他全都是一样的。
Scanf就是格式化输入,第一个输入一个带占位符的格式,第二个和上面一样;支持有模板的方式让用户输入。
var name string
fmt.Println("请输入用户名")
fmt.Scanf("我叫%s", &name)
fmt.Println(name)
var name string
fmt.Println("请输入用户名")
fmt.Scanf("我叫%s今年18岁", &name)
fmt.Println(name)
// 如果输入:我叫XXX今年18岁
// 输出:xxx今年18岁 此时name = xxx今年18岁
// go官方让我们使用空格隔开进行输入
// 输入:我叫xxx 今年18岁
var age int
fmt.Scanf("我叫%s 今年%d 岁", &name, &age)
// 如果%d后面也有数字,会将数字也带着输出,所以这里都主动加上括号
如果返回的两个变量都不想要
var name string
_, _ = fmt.Scanln(&name) // 这里直接使用 = ,不用 := ,因为:= 会有相当于声明了2个同名的变量的错误
无法解决的问题
var message string
fmt.Scanln(&message)
fmt.Println(message)
假如你输入:带我去多无群多的去 "空格手动描述" 带我带我群多前端去
此时,就只会输出空格之前的内容
解决办法,使用os.Stdin
获取终端输入,获取包含空格的内容。
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// reader默认一次能读4096个字节 (4096 / 3)个汉字,如果一次读完了,isPrefix = false;读不完,先读一部分,isPrefix=true,再去读一行,如果读完了,isPrefix=false
// line, isPrefix, err := reader.ReadLine() // 读一行
line, _, _ := reader.ReadLine() // 所有的都一样才需要去掉冒号
fmt.Println(line, isPrefix, err)
data := string(line) // 转换成功后的字符串
fmt.Println(data)
}
- line:从stdin中读取的一行的数据(字节集合,可以转化成为字符串)
- isPrefix: 只有一次读完了,isPrefix才为false,读不完都是true
条件语句
最基本
if 条件 {
成立后代码执行
} else {
不成立,此代码执行
}
```
## for循环
```go
package main
import "fmt"
// for 循环
func main() {
// 1. 基本for循环
//for i := 0; i < 10; i++ {
// fmt.Println(i)
//}
// 2. 省略初始语句,必须保留初始语句后面的分号
//var i = 0
//for ; i < 10; i++ {
// fmt.Println(i)
//}
// 3. 省略初始语句和结束语句
//var i = 10
//for i > 0 {
// fmt.Println(i)
// i--
//}
// 4. 死循环
//for {
// fmt.Println("hello world")
//}
// 5. break跳出循环
for i := 0; i < 5; i++ {
if i == 3 {
//break
continue // 继续下一次循环
}
fmt.Println(i)
}
}
对for进行打标签,然后通过break和continue就可以实现多层循环的跳出和终止。
f1:
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 1; j < 5; j++ {
if j == 3 {
continue f1
}
fmt.Println(i, j)
}
}
>>> 输出:
0 1
0 2
1 1
1 2
2 1
2 2
f1:
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 1; j < 5; j++ {
if j == 3 {
break f1
}
fmt.Println(i, j)
}
}
>>> 输出:
1 1
1 2
数值类型范围
范围
有符号位
int8 // 1个字节 -2^7 ~ 2^7-1
int16 // 2个字节 -2^15 ~ 2^15-1
int32 // 4个字节 -2^31 ~ 2^31-1
int64 // 8个字节 -2^63 ~ 2^63-1
无符号位
uint8 // 1
uint16 // 2
uint32 // 4
uint64 // 8
快速记忆,一个字节占8位,就按照第一个int8的来进行记忆,后面int16
就使用16/8的方式来算占多少个字节。这个范围,也是按照第一个来算,找规律。
无符号的范围,都是从0开始,到对应的 2^多少次方-1
,uint多少
就是多少次方。
打印数据类型的方法
fmt.Printf("变量名: %T\n", 变量)
打印占用空间大小的方法
fmt.Println(unsafe.Sizeof(变量))